L'"electronique en temps reel" prend de plus en plus de place dans la musique electroacoustique de concert. La presence d'un interprete dans une scene traditionnellement vide (comme celle de la musique electroacoustique) genere un degre d'expectatives dans le public pas negligeable. Un des points cruciaux, pouvant arriver a aneantir ces expectatives se produit lorsqu'il n'existe pas une claire correspondance, lineaire ou non, entre ce qu'on entend et ce qu'on voit; comme si le compositeur et/ou l'interprete n'auront pas pu avoir la capacite de rendre l'experience electroacoustique plus complete, plus vital; fait que justifierait, a la limite, la raison d'etre d'une presence humaine sur scene. A travers de l'analyse du processus creatif d'une piece electroacoustique mixte avec electronique en temps reel geree par un mannette Wiimote, dans les pages suivantes on va toucher problematiques telles que: la composition du geste, les jeux video et leur rapport avec la performance instrumentale, la composition comme processus en reseau, le virtuel. On trouvera aussi la description detaillee du travail technique de programmation sur Max/Msp et des extraits de la partition de la piece."
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