Spiele faszinieren, erfreuen und motivieren Menschen schon seit der Fr hzeit menschlicher Evolution und geh ren somit zu den ltesten praktizierten Kulturg tern. Mit der digitalen Revolution hat sich das Spiel in all seinen mannigfaltigen virtuellen und realen Auspr gungen mittlerweile als Kulturpraxis nachhaltig in unserer Gesellschaft etabliert. Digitale Spiele stellen heute einen der bedeutendsten Industriezweige dar und haben auch l ngst den Weg in Branchen abseits der Unterhaltungsindustrie gefunden. Diese Entwicklungen brachten die noch junge Wissenschaftsdisziplin der Game Studies hervor. Einen entscheidenden Beitrag dazu leistet das Zentrum f r Angewandte Spieleforschung der Donau-Universit t Krems, das sich seit der Gr ndung im Jahr 2006 intensiv und pionierhaft mit verschiedenen Themen wie etwa "Game Based Learning," "Gamification," "Serious Games" sowie "Virtual Reality" und "E-Sports" auseinandersetzt.
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