Ce livre est bas sur un jeu de r le cr par l'auteur dont l'objectif principal est la conqu te de certaines cartes. Ce jeu d'aventure se d roule dans toute la galaxie. Il est divis en trois factions: la Zona Luce (zone claire), dans laquelle le personnage principal du livre, Amedeo, commence son aventure, puis se retrouve accompagn par d'autres personnages, dont son jeune fr re Luca. Ensuite, nous avons la zone sombre, qui n'entrera jamais en contact avec la zone adjacente. Enfin, au-dessus des deux zones, se trouve la Galaxie de Platine, un lieu important qui maintient secr tement l'ordre entre les zones inf rieures. la t te de tous les maux se trouve le Dieu incontest qui, par le biais de divers subterfuges et conqu tes de plan tes dans la galaxie, emp che Amedeo de collecter ces cartes, appel es Cartes Mercenaires Sp ciales. La conqu te de ces cartes se fait par le biais d'un duel de cartes appel La Conqu te . Au d part, il n'a pas conscience de son destin, ni de tout cela. C'est en effet pr s de chez lui qu'il rencontre pour la premi re fois l'un de ces mercenaires sp ciaux. Il deviendra alors son guide permanent, fusionnant litt ralement avec lui, car ils ont besoin d' nergie pour survivre. Une fois r cup r es, les cartes de mercenaires seront ramen es dans leurs deux lieux d'origine et scell es, ouvrant potentiellement la voie un nouvel avenir.
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