La r alit virtuelle (RV) existe depuis cinq d cennies, mais les ann es venir semblent tre sensationnelles. Maintenant que la RV est accessible tous, les industries connexes et les magazines technologiques pr voient que cette technologie entrera dans nos foyers. La popularisation de la RV par Google Cardboard (ou Samsung Gear) combin e la commercialisation de cam ras de RV grand public permettant de cr er ses propres vid os 360 degr s pourrait marquer le d but d'une nouvelle re. Le paysage de la RV est tr s color , allant des applications de jeux au traitement des phobies. Pour mieux comprendre le march de la RV, nous vous proposons une carte des diff rentes technologies de RV (logiciels, casques, plateformes, cam ras, contr leurs, etc.) Avec cette tude de cas, nous essayons de vous donner un aper u de la puissance de la RV qui rend chaque sujet si divertissant. Le r sultat de cette vision enrichie est ce que nous appelons "l'empathie". Cette intelligence motionnelle est cr e par les neurones miroirs, un syst me puissant de notre cerveau. Le sentiment de pr sence cr par les neurosciences est si fort et si complet que la RV pourrait tr s bient t avoir un impact consid rable sur la vie de l'individu et de la soci t tout enti re.
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