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Paperback PROGRAMACIÓN DESDE CERO: Algorítmia y programación con C ++, JAVA Y Python asistido con IA (Spanish Edition) [Spanish] Book

ISBN: B0HDT8YLX3

ISBN13: 9798191806488

PROGRAMACIÓN DESDE CERO: Algorítmia y programación con C ++, JAVA Y Python asistido con IA (Spanish Edition) [Spanish]

Hace dos a os, un estudiante de la primera asignatura de programaci n me pidi ayuda con su tarea final. Me sent a su lado y le pregunt " Qu te pidi el profesor?". "Hacer un programa que calcule el promedio de N calificaciones y diga qui n aprob ". " Y ya lo empezaste?". Me mir con expresi n inc moda: "La verdad, no. Le pregunt a ChatGPT y me dio el c digo completo. Lo entregu , saqu 10, pero no entend nada de lo entregu ".
Esa conversaci n me marc . No porque el estudiante hubiera hecho algo malo en t rminos ticos - hab a cumplido con la tarea y obtenido la calificaci n m xima. Lo que me marc fue otra cosa: acababa de graduarse con honores de un programa que no entend a. Y en su lugar habr an estado cientos de estudiantes m s en los pr ximos a os, si no hac amos algo distinto.

La inteligencia artificial generativa lleg a las aulas y a las manos de los estudiantes con la fuerza de un tsunami. Herramientas como GitHub Copilot, ChatGPT, Claude, Gemini y otras pueden generar en segundos c digo que a un programador junior le tomar a horas. Pueden explicar conceptos, depurar errores, sugerir mejoras, escribir documentaci n. Son, sin exagerar, la herramienta m s poderosa que ha existido jam s para aprender a programar.
Y al mismo tiempo, son la herramienta m s peligrosa. Porque quien no sabe qu est pidiendo, acepta lo primero que le dan. Y quien no sabe por qu funciona, no puede arreglarlo cuando falla.

Este libro naci de una pregunta que me hice despu s de esa conversaci n con mi estudiante: c mo integro la inteligencia artificial en la ense anza de la programaci n sin que se convierta en muleta que atrofie el pensamiento?
La respuesta no es f cil, pero es clara. La inteligencia artificial debe ser un copiloto, no un piloto. Debe amplificar el razonamiento humano, no reemplazarlo. Debe acelerar el aprendizaje, no eludirlo. Y la nica forma de garantizar esto en un libro de texto es dise arlo desde cero con esa filosof a, no a adirla como un parche al final.

Este libro est construido sobre una premisa: la programaci n es, ante todo, una forma de pensar. Antes de escribir la primera l nea de c digo, hay que entender el problema. Antes de entender el problema, hay que descomponerlo. Antes de descomponerlo, hay que pensar. Y pensar - pensar de verdad, pensar bien - no se puede tercearizar a una m quina.

Por eso cada tema de este libro sigue una estructura que llamo ANDAMIAJE 5-3-1:

5 bloques te ricos con analog as del mundo real, ejemplos concretos y razonamiento paso a paso.
3 ejemplos de codificaci n en C++ (lenguaje principal), Java y Python (comparativos), porque un buen programador entiende que un mismo pensamiento se puede expresar en distintos dialectos.
1 bloque pr ctico con ejercicios graduados de menor a mayor dificultad, y un cuestionario de autoevaluaci n al final.

El libro es apoyado por una plataforma tipo Saas, en donde puede dar seguimiento a las evaluaciones del estudiante.

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