Pero... qu es Aventuras de Mazmorras Lascivas?
Aventuras de Mazmorras Lascivas se dise para cambiar la forma en que las parejas entienden los juegos de rol en el dormitorio. No es la t pica fantas a de enfermera traviesa o pizzero cachas. Con Aventuras de Mazmorras Lascivas, construir is recuerdos en pareja mientras disfrut is de la diversi n de jugar a un juego totalmente inmersivo y os desafi is a probar nuevos actos ntimos en los que quiz no hab ais pensado antes, algunos de los cuales son necesarios para que avance la historia.
Lo B sico
Una persona asume el rol de una Deidad, mientras que la otra asume el rol de un H roe. La Deidad guiar al H roe a trav s de una aventura basada en la fantas a, luchando contra monstruos, explorando y recopilando suculentos botines como armas y hechizos.
El juego se basa principalmente en un sistema d6. Es decir, un dado de seis caras (el dado t pico). No tienes uno a mano? No te preocupes. Te proporcionamos un enlace a un sitio web que puedes utilizar en lugar de uno. Tambi n puedes descargarte una app para lanzar dados.
Aventuras de Mazmorras Lascivas es apto para principiantes. Si nunca has jugado a un juego de rol de mesa, el Libro de Reglas B sicas te guiar en todo momento. No hace falta que te lo aprendas todo de memoria, ya que la Aventura Inicial tambi n te indica lo que tienes que hacer mientras sigues el juego. Los cuadros de estad sticas de los monstruos est n en la p gina en la que aparecen, por lo que no tendr s que buscarlos en la parte posterior del libro.
Modificaciones
Para quienes s lo quieran disfrutar del juego sin la parte ntima, Aventuras de Mazmorras Lascivas puede transformarse por completo en un juego para beber. Esto es ideal para quienes quieran disfrutar del juego con su pareja y jugarlo con amigos. Tambi n hay una modificaci n del juego base para los que no beben. Los jugadores pueden mezclar y combinar estilos de juego a lo largo de sus aventuras para adaptarlos a sus necesidades. Lo m s importante es divertirse
Descripci n de la Aventura Inicial
De paso por la ciudad castillo de Grimeshire, Lord Morgof Vitsk pidi tu ayuda para encontrar a su hija, Lady Jai. La voluntariosa joven de dieciocho a os abandona a menudo la seguridad de los muros del castillo para aventurarse en el bosque, a pesar de las constantes protestas y amenazas de severa reprimenda de su padre. Sin embargo, parece que Lady Jai no puede ser domada, y la ltima vez que se aventur a salir, no regres .
Aunque los gobblins (s , est bien escrito) siempre han habitado en los bosques que rodean Grimeshire, su n mero ha aumentado en los ltimos tiempos. Lord Vitsk teme que hayan capturado a su hija. Seg n sus informaciones, la tienen cautiva en un viejo fuerte abandonado. Te promete una generosa recompensa si puedes devolverle a Lady Jai ilesa.