El estudio de esta investigaci n presenta los resultados de una experiencia del uso de la Gamificaci n que se ha implementado en un aula de 5 curso en un centro de Educaci n Primaria con el objetivo principal de aplicar la Gamificaci n como estrategia y recurso en la ense anza-aprendizaje del Ingl s como Lengua Extranjera en Educaci n Primaria para mejorar la ense anza-aprendizaje de los alumnos y aumentar su motivaci n e inter s por aprender el...