Algunas herencias no son regalos. Son deudas que el linaje olvid que cargaba. Kay Greyfield ten a seis a os la primera vez que movi una nube. Tendido en la hierba alta al fondo de su jard n en el valle del Hudson, alcanz , y la nube respondi , y desde aquel d a entendi dos cosas a la vez: que pod a hacerlo, y que las cosas reales que nadie m s ve a no siempre eran seguras de mencionar. No se lo cont a nadie. Ha pasado los diecis is a os desde entonces aprendiendo la cantidad precisa de quietud que hace falta para mantener invisible algo real. Entonces, a los veintid s, en un viaje de investigaci n a la depresi n de Danakil, encuentra un pasadizo en una pared de roca que no deber a estar ah . El corredor de dentro mide quince metros y a la vez no. Se le cae el colgante que su madre le apret en la mano cuando ten a ocho a os, vuelve solo a recogerlo, toca lo que cree que es una pared, y cae a trav s de ella. Bajo los desiertos del mundo de la superficie se extiende Hekaira. Una ciudad oculta de doscientos mil habitantes, sostenida durante cuatro siglos por siete magos y el velo m gico que mantienen entre dos mundos. Los magos llevan mucho tiempo esperando a que alguien llegue. Esperaban a una hija de su linaje. Lo esperaban para m s adelante. No esperaban a Kay, y no esperaban que fuera ahora.
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