Die j ngsten Fortschritte im Bereich der virtuellen Realit t und der interaktiven Schnittstellen haben eine Revolution im Bereich der Spieleentwicklung ausgel st. Einige Technologien m ssen jedoch von der Industrie noch eingehend erforscht werden. Dies ist der Fall bei der erweiterten Realit t (AR), deren Eigenschaften ein neues Modell der Interaktion zwischen dem Spieler und der Maschine sowie ein differenziertes und intuitiveres Gameplay erm glichen. Diese Arbeit zeigt den Prozess der Entwicklung des Prototyps des Colossus ARena Brettspiels - ein physisches Brettspiel, das AR als Modus der grafischen Generierung und der virtuellen Interaktion nutzt - sowie die Fachliteratur zu den mit dem Projekt verbundenen Themen.
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