Bachelorarbeit aus dem Jahr 2015 im Fachbereich Weltgeschichte - Moderne Geschichte, Note: 2,7, Ruhr-Universit?t Bochum (Historisches Institut), Sprache: Deutsch, Abstract: Diese Arbeit behandelt die Entwicklung des Personal Computers, kurz PC, als Spieleplattform in den 1980er und 1990er Jahren. Heutzutage sind Computer aus unserem Alltag nicht mehr wegzudenken und imstande, eine Vielzahl an Aufgaben zu erf?llen. Dazu geh?rt neben der M?glichkeit des produktiven Arbeitens das Feld der Computerspiele. Auch dank diesen entwickelte sich der PC in seiner noch jungen Geschichte von einem Ger?t, das durch geringe Leistungsf?higkeit, komplizierte Bedienung und hohe Anschaffungskosten im privaten Bereich nur eingeschr?nkt nutzbar war, zu einem "Volkscomputer" f?r jedermann. Aber welche Konzepte und technischen Entwicklungen waren in den 80ern wichtig f?r die besondere Entwicklung des PCs als Spieleplattform, wie wurde er von einem Ger?t f?r Bastler und Enthusiasten zu einem kommerziellen Produkt f?r den Massenmarkt in den 90ern? Mit dieser Fragestellung besch?ftigt sich diese Arbeit.
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