Gestrandet auf dem Mond. Ohne Erinnerung. Mit begrenztem Sauerstoff. Tief unter der Oberfl che st t ein Astronaut auf eine fremde Welt. Lebendig. T dlich. Durchzogen von Regeln, die niemand erkl rt. In den berresten einer nicht-menschlichen Intelligenz findet er ein Artefakt. Eine Kugel, deren Ursprung unbekannt ist und deren Verhalten nicht zuf llig wirkt. Sie ist kein Werkzeug. Keine Waffe. Aber sie reagiert auf Entscheidungen. Jede Ressource ist begrenzt. Jeder Fehler hat Konsequenzen. Deep Moon - Artefact (Teil 1) verbindet atmosph rische Survival-Science-Fiction mit Erstkontakt und konsequenter Entscheidungsdynamik. Intensiv. Kompromisslos. Hochspannend.
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