Studienarbeit aus dem Jahr 2010 im Fachbereich Medien / Kommunikation - Film und Fernsehen, Note: 1,3, Universit t zu K ln (Institut f r Theater-, Film- und Fernsehwissenschaft), Veranstaltung: bung: Puppen, Roboter, Cyborgs - k nstliche Menschen in Medien, Sprache: Deutsch, Abstract: Das Verh ltnis zwischen Mensch und Technik ist seit je her ein Untersuchungsobjekt diverser Wissenschaftsfelder. Auch die Filmwissenschaft n hert sich diesem Thema, wobei die theoretischen und fiktiven Ans tze vielf ltig sind. Filme wie BLADE RUNNER, TERMINATOR oder I ROBOT thematisieren die Beziehung zwischen Mensch und Maschine auf ihre Weise und zeigen dem Zuschauer, wie es war, ist oder werden k nnte. Die 1999 begonnene MATRIX-Trilogie der Wachowski-Br der, bestehend aus MATRIX, MATRIX RELOADED und MATRIX REVOLUTIONS, besch ftigt sich mit einem Szenario, in dem die Menschheit mit einem ihrer uralten Tr ume, die Erschaffung der k nstlichen Intelligenz, konfrontiert wird und die herrschende Spezies nicht mehr aus Fleisch und Blut, sondern aus Bits und Bytes besteht. Im Folgenden soll insbesondere der Begriff des Cyborgs definiert und anhand von Agent Smith, einem der Hauptcharaktere der Film-Trilogie, verdeutlicht werden, der im Laufe der Handlung verschieden Phasen durchl uft, die das Verh ltnis zwischen ihm und seiner Umwelt ma geblich ver ndern. Am Ende dieser Arbeit steht das Ziel herauszufinden, ob es sich bei Agent Smith um einen Cyborg, einen Roboter oder eine k nstliche Lebensform handelt.
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