Hasta su lanzamiento, el lenguaje m s utilizado en el desarrollo de aplicaciones para los entornos iOS e iOS X era el Objetive-C, creado al inicio de los a os 80. Apple se preocup en disminuir la resistencia a la adopci n de Swift por los programadores expertos. Para eso, permiti que el nuevo lenguaje utilizara el mismo compilador y pudiera convivir con Objetive-C en la misma aplicaci n. De esa forma, nadie ser forzado a aprenderla inmediatamente, ya que es posible continuar programando de la manera tradicional y adoptar la nueva tecnolog a a los pocos. Pero seguro que ahora nos preguntamos, No era el Objetive-C suficientemente bueno? No hay dudas que ese lenguaje es muy poderoso y sirvi a Apple de forma incuestionable durante todos esos a os. Sin embargo no es f cil de aprender. El hecho de haber sido construida en base a los lenguajes tradicionales como C cre amarres de compatibilidad que dificultan a n m s la comprensi n del lenguaje, principalmente para los nuevos programadores. Con este libro podr a aprender los principios b sicos de la programaci n Swift para poder realizar sus primeras aplicaciones iOS y con ello ahorrar mucho tiempo en el desarrollo de software.
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