Masterarbeit aus dem Jahr 2016 im Fachbereich Medien / Kommunikation - Medienethik, Note: 1,0, Fachhochschule Technikum Wien, Sprache: Deutsch, Abstract: Ethik und Moral sind, bewusst oder unbewusst, st ndige Begleiter des Menschen und so in unser aller Leben pr sent. Moralische Fragestellungen beeinflussen unterschwellig unser Handeln und unsere tagt glichen Entscheidungen. In Videospielen jedoch sind sie unterrepr sentiert. Diese Arbeit zeigt auf, wie Moral als Instrument des Game Designs funktionieren kann und auf welche Prinzipien und Aspekte dabei R cksicht genommen werden muss. Um die verschiedenen Arten von Moralsystemen in Videospielen zu klassifizieren und deren M glichkeiten und Eigenheiten aufzuzeigen, wird ein neues Framework postuliert, dessen Tauglichkeit auch anhand einer beispielhaften Videospiel-Implementierung berpr ft wird. Aus dem Inhalt: - Ethik und Moral; - Game Design Aspekte; - Klassifizierung von Moralsystemen; - Tauglichkeitsanalyse des MDP-Frameworks;
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