Vorsichtig ber?hrte er die drei Runen, die in den Axtkopf eingearbeitet waren. Es waren alte Zeichen, die in keinem ihm bekannten Buch verzeichnet waren. Die Axt f?hlte sich wie eine Verl?ngerung seines Arms an - wie ein Teil von ihm. Heute w?rde er ihren Durst nach Orkblut erneut stillen. Viele Jahre sind vergangen, seitdem die stattliche Festung Kar-Gor-Vahr den Orks in die H?nde fiel. Die ?berlebenden Zwerge flohen ins weit entfernte Andoria, wo sie sich in den Zwillingsbergen eine neue Heimat schufen - unwissend, dass einige von ihnen als Sklaven der Orks zur?ckblieben. Als einer der versklavten Zwerge Jahrzente sp?ter den wertvollsten Schatz der Orks stiehlt und fl?chtet, schicken die Orks ihre besten Krieger los, um den Dieb zu finden. Doch auch die Zwerge aus Andoria entsenden eine Gruppe von Gef?hrten, um sich zur?ckzuholen, was rechtm? ig ihnen geh?rt. Unter ihnen: Wulwgar Axth?ter, Kriegsveteran und Legende von Kar-Gor-Vahr. Die abenteuerliche Reise f?hrt beide Truppen in die Tiefen der uralten Zwergenmine Zirak-Dum, wo eine noch viel gr? ere Gefahr lauert als der altbekannte Feind.
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