Nie musisz znac teorii, by zacząc projektowac gry.
Wystarczy ol wek, kartka i ta książka."Warsztat Game Designera: 50 cwiczeń" to zestaw praktycznych zadań, kt re rozgrzeją Twoją wyobraźnię i pomogą Ci myślec jak tw rca gier wideo. Bez wyklad w, bez definicji - tylko konkretne wyzwania, kt re zmuszają do dzialania: szkicowania poziom w, wymyślania mechanik, tworzenia zasad, balansowania ryzyka i nagrody.
To kreatywny poligon dla każdego, kto chce trenowac projektowanie - czy dopiero zaczynasz, czy chcesz rozwinąc sw j warsztat.
Rysuj, analizuj, wymyślaj.Ucz się przez tworzenie.Myśl jak designer - od pierwszej strony.Otw rz. Zr b pierwsze cwiczenie. Zacznij projektowac.