Das Buch widmet sich dem bergang von einer intuitiven und fragmentarischen Herangehensweise an die Erstellung audiovisueller Inhalte zur Arbeit mit ihnen als ganzheitliches, kontrolliertes System. Der Schwerpunkt liegt nicht auf einem einzelnen Bild oder einer einmaligen k nstlerischen L sung, sondern auf einer Reihe von Prozessen und Parametern, die die Nachhaltigkeit des Ergebnisses in der digitalen Umgebung bestimmen.Visuelles Erz hlen wird als ein strukturierter Prozess betrachtet, der analysiert, zerlegt und reproduziert werden kann. Der Autor beschreibt die Grunds tze der Organisation von visuellem Material, der Steuerung der Aufmerksamkeit des Publikums und des Aufbaus von Produktionsmodellen, die auch dann effektiv bleiben, wenn das Volumen der Inhalte w chst und sich die Bedingungen f r ihre Verbreitung ndern.Besonderer Wert wird darauf gelegt, die Logik des visuellen Denkens mit den technologischen Beschr nkungen der digitalen Plattformen in Einklang zu bringen. Dieser Ansatz tr gt dazu bei, die Abh ngigkeit der Ergebnisse von Zufallsfaktoren zu verringern, die Vorhersagbarkeit von Indikatoren f r das Engagement zu erh hen und langlebige Medienprojekte zu schaffen, die f r die Arbeit mit einem Massenpublikum konzipiert sind. Das Buch richtet sich an Fachleute aus den Bereichen Kino, digitale Medien und Videoproduktion sowie an diejenigen, die visuelle Inhalte als System und nicht als eine Reihe disparater L sungen betrachten.
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