Skip to content
Scan a barcode
Scan
Paperback Verbraucherschutz bei Onlinespielen [German] Book

ISBN: 3656501750

ISBN13: 9783656501756

Verbraucherschutz bei Onlinespielen [German]

Studienarbeit aus dem Jahr 2012 im Fachbereich BWL - Recht, Fachhochschule D?sseldorf (Fachbereich Wirtschaft), Veranstaltung: Anwendungsfelder im E-Business, Sprache: Deutsch, Abstract: Seit Computer- und Videospiele Anfang der 1970er Jahre der breiten ?ffentlichkeit zug?nglich gemacht wurden, ist ihre Popularit?t ungebrochen. Bereits seit fr?hen Konsolengenerationen in den 1980er Jahren bis zur 32-Bit ?ra Mitte der 1990er Jahren wurde in den USA und Japan mit Nischenprodukten experimentiert, um auch r?umlich getrennte Spieler gegeneinander spielen lassen zu k?nnen. Produkte wie der Atari 2600 GameLine, Intellivision PlayCable, Nintendo Satellaview oder SEGA NetLink sind in Deutschland hingegen nur wenigen vertraute Begriffe, stellen jedoch die technische Basis f?r die Vorg?nger heutiger Onlinespiele dar. ?hnliche Entwicklungen waren auch bei den Computerspielen zu beobachten. Mit dem Beginn der privaten Nutzung des Internets zur Mitte der 1990er Jahre, nahm insbesondere auf dem PC die Zahl von Spielen mit Online Features stetig zu. Mit dem Start von SEGAs Dreamcast Konsole, die als erste mit einem serienm? igen, integrierten Modem vertrieben wurde, erreichte Online Gaming Ende 2000 bzw. Anfang 2001 auch die Leute, die nicht am PC online spielten. Die Entwicklung in den letzten 11 Jahren verlief dahingehend, dass moderne Spielkonsolen an das Internet angebunden sind, Handheld Konsolen per WLAN ebenso und Computer sowieso - Onlinespiele sind mittlerweile allgegenw?rtig anzutreffen. Gegenstand dieser Hausarbeit ist es, einen ?berblick ?ber den gegenw?rtigen Stand des Verbraucherschutzes in Online Games zu vermitteln. Ausgangspunkt unserer Recherche ist die Website des Verbraucherzentralen Bundesverband zum Thema. Die dortige Betrachtung aufgrund der Definition von Onlinespielen reicht uns jedoch nicht aus, da Onlinespiele in diesem Kontext lediglich als reine Browserspiele definiert sind: "Oft kostenlos sind sie eine beliebte Alternative zu Computerspielen aus dem

Recommended

Format: Paperback

Condition: New

$18.50
Save $22.40!
List Price $40.90
Ships within 2-3 days
Save to List

Related Subjects

Business Business & Investing

Customer Reviews

0 rating
Copyright © 2026 Thriftbooks.com Terms of Use | Privacy Policy | Do Not Sell/Share My Personal Information | Cookie Policy | Cookie Preferences | Accessibility Statement
ThriftBooks ® and the ThriftBooks ® logo are registered trademarks of Thrift Books Global, LLC
GoDaddy Verified and Secured