Il y a plus de deux mille ans, le dieu du feu si geait au panth on, aux c t s des diff rentes divinit s l mentaires. Avide de pouvoir et de conqu tes, il souhaita tendre son domaine en annexant les territoires de ses compagnons de sang divin. Bien entendu cela d plut et un ch timent exemplaire fut prononc son encontre. Il fut banni, ou plut t exil au plus profond des entrailles du monde des mortels. Ayant perdu une grande partie de ses pouvoirs, il ne pouvait se lib rer de sa ge le, c'est ainsi qu'il rassembla ses forces et sema ses graines de feu dans la terre. Petit petit, ses graines remont rent la surface et se mirent pousser. Certaines r ussirent germer, donnant de beaux fruits bien rouges. Ne restait plus qu'aux habitants ignorants de les manger. C'est ainsi que le dieu du feu r ussi perp tuer sa lign e. Il est dit que lorsque ses enfants viendront la vie, ils n'auront qu'une seule id e: venger leur p re, prisonnier dans les bas fonds du monde. Ils deviendront puissants et s meront mort et d solation la gloire de ce dernier. N anmoins, seuls les plus puissants auront le droit de vivre, les faibles devront tre massacr s par leurs fr res et soeurs. Le plus puissant d'entre eux se verra remettre l'h ritage divin et prendra la place du p re sur le tr ne de feu.... Aujourd'hui, le nom d'une demi-elfe est connu de tous. Elle se fait appeler Magma; la demi-d esse du feu et des l mentaires de m me nature, la furie la chevelure flamboyante, la destructrice sans foi ni loi... Bien qu'elle se soit montr e discr te depuis de nombreux mois, elle reste l'enfant de la proph tie la plus traqu e de tous les temps. Nombre de ses demi-fr res et demi-soeurs souhaitent marcher sur ses pas et prendre la rel ve... Contrairement ses fr res et soeurs, Magma n'a pas pour ambition de lib rer la divinit d chue. Elle sait quel point il serait dangereux pour le monde que la proph tie se r alise. Bien que son pass soit entach , elle se bat afin de prot ger le monde et les siens des enfants de la proph tie. Il y a peu, Tina et Corfil, deux proches de Magma lui firent une pr diction, afin de la mettre en garde.Suite cette pr diction, Magma prend la d cision d'aller au-devant du danger et non d'attendre que celui-ci vienne frapper sa porte. C'est la raison pour laquelle elle part en qu te, afin de trouver et de vaincre ces enfants de la proph tie, qui chercheraient lui faire du tort et lib rer le dieu d chu. Ne sachant o cherche exactement, elle demande ses proches compagnons (Sephi, Jalyfen, Kanon et Ragnar k) de ratisser le Grand Continent. Les recherches sont fructueuses, riches en enseignements, en rencontres et en combats. Suite cela, les aventuriers regagnent la forteresse. Leur repos sera de courte dur e dans ce second opus, puisque trois enfants de la proph tie projettent de prendre d'assaut la puissante forteresse. Magma et les siens vont devoir affronter ces derniers, ainsi que leurs arm es...
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