Skip to content
Scan a barcode
Scan
Paperback Variazione visiva dinamica per mondi di gioco credibili [Italian] Book

ISBN: 6209271286

ISBN13: 9786209271281

Variazione visiva dinamica per mondi di gioco credibili [Italian]

Quello che segue uno studio sulla comprensione della modularit e della pipeline di produzione visiva utilizzata da molte delle principali aziende di videogiochi moderne, nonch uno studio sulla creazione di ambienti coinvolgenti per i giocatori. Utilizzando la modularit nella creazione degli ambienti, i team di produzione possono creare livelli e ambienti in modo pi rapido ed efficiente, riducendo i tempi di sviluppo complessivi. La modularit e le risorse riutilizzabili possono diventare pi evidenti ai giocatori quando esplorano l'ambiente, poich mesh e scene simili vengono rappresentate pi di una volta. Il risultato di questa ripetizione dissolve l'immersione del giocatore e la credibilit dell'ambiente. Incorporando tecniche chiave di costruzione del gioco, la pipeline di produzione modificata e le aggiunte garantiranno al level designer, agli artisti dell'ambiente e al team di produzione complessivo una maggiore capacit di rompere la sensazione statica del design modulare. Come dimostrer questa tesi, utilizzando e combinando tre tecniche di costruzione specifiche (vertex blending, controlli shader e displacement), il modellatore, l'artista delle texture, l'artista dell'ambiente e il level designer avranno un controllo pi diretto sul risultato finale degli ambienti e dei livelli che possono creare.

Recommended

Format: Paperback

Condition: New

$71.98
50 Available
Ships within 2-3 days

Related Subjects

Art Arts, Music & Photography

Customer Reviews

0 rating
Copyright © 2025 Thriftbooks.com Terms of Use | Privacy Policy | Do Not Sell/Share My Personal Information | Cookie Policy | Cookie Preferences | Accessibility Statement
ThriftBooks ® and the ThriftBooks ® logo are registered trademarks of Thrift Books Global, LLC
GoDaddy Verified and Secured