Dans cette monographie explore les possibilit?s d'utiliser des ?l?ments de gamification dans la sph?re ?ducative et a d?velopp? une m?thodologie pour appliquer des ?l?ments de gamification dans la formation des ?tudiants dans les coll?ges professionnels. Dans la monographie, la gamification est une forme dans laquelle les ?tudiants peuvent le mieux ma?triser le contenu, l'activit? qui est nouvelle, ainsi qu'un ?l?ment d'auto-expression cr?ative, d'auto-d?pendance et d'activit? entre pairs. L'ensemble de ces ?l?ments est envisag? comme un moyen de d?velopper et d'?panouir les ?tudiants.
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