Das Buch bezieht sich auf die Untersuchung und den Entwurf eines Multi-Agenten-Simulationsmodells, das auf einer Umgebung f r konkurrierende Prozesse basiert. Ziel ist es, ein verteiltes Simulationsmodell unter einer Sprache f r konkurrierende Prozesse, insbesondere Erlang, zu entwerfen und seine Machbarkeit zu analysieren, um ein h heres Komplexit tsniveau zu erreichen. Unser Ansatz besteht darin, zu zeigen, dass dieses Modell an die Arten von Anwendungen angepasst werden kann, die es erm glichen, die Entwicklung eines Fischbestands in Raum und Zeit angesichts vielf ltiger Umweltst rungen zu verfolgen. Sie hat zwei Aspekte: Erstens geht es darum, ein neues Modell f r das Multi-Agenten-Design in dieser Prozessumgebung vorzuschlagen, zweitens muss das Modell an den Anwendungskontext angepasst werden, um es mit einem realen Beispiel validieren zu k nnen. Diese Arbeit wird teilweise auf dem Modell basieren, das im Rahmen des Rapsodie-Projekts initiiert wurde, das einige Grenzen aufzeigte, die mit einer langsamen Simulation verbunden sind, zu der eine schnelle S ttigung aufgrund der Schwerf lligkeit des gew hlten Simulationswerkzeugs (Cormas) hinzukommt.
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