Il n'est pas tout ? fait vrai que les programmes informatiques ne peuvent pas ?tre cr?atifs. La cr?ativit? informatique est un domaine de l'IA presque aussi ancien que l'intelligence artificielle. En particulier, depuis les ann?es 1960, des programmes informatiques qui g?n?rent automatiquement des histoires ont ?t? cr??s. Ce livre est une histoire guid?e de la g?n?ration automatique d'histoires non interactives par des programmes informatiques, en s'appuyant sur des techniques d'intelligence artificielle. Le livre montre que la prochaine ?tape de cet effort est de le faire intentionnellement: maintenant que les programmes d'IA peuvent ?crire des histoires par eux-m?mes, ils doivent le faire parce qu'ils le veulent.
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