Skip to content
Scan a barcode
Scan
Paperback Übersetzung von Computerspielen in Spielfilme am Beispiel von "Silent Hill" [German] Book

ISBN: 3640717570

ISBN13: 9783640717576

Übersetzung von Computerspielen in Spielfilme am Beispiel von "Silent Hill" [German]

Studienarbeit aus dem Jahr 2010 im Fachbereich Medien / Kommunikation - Sonstiges, Universit t Wien (Theater- Film- und Medienwissenschaften), Veranstaltung: SE Medien berg nge, Sprache: Deutsch, Abstract: Seit dem Beginn des 21. Jahrhunderts hat sich das Computerspiel fest in der Medienlandschaft etabliert und konkurriert mit anderen Unterhaltungsmedien. Doch die Etablierung eines neuen Mediums geht nie spurlos an anderen Medien vorbei, sondern wirkt auf diese ein und ver ndert sie dadurch auch. Diese Seminararbeit behandelt das Ph nomen der bersetzung vom Computerspiel in einen Spielfilm. Anhand des Beispiels "Silent Hill" werden die M glichkeiten und Grenzen dieser Adaptionen aufgezeigt. Denn der Inhalt eines Computerspiels und eines Spielfilms kann nie der Gleiche sein, auch wenn der Inhalt identisch ist. Beide Medien bedienen sich unterschiedlicher Sprachen. Doch beide sind narrative Medien, die ihre Geschichten erz hlen.

Recommended

Format: Paperback

Condition: New

$34.81
Save $1.69!
List Price $36.50
Ships within 2-3 days
Save to List

Related Subjects

Language Arts

Customer Reviews

0 rating
Copyright © 2026 Thriftbooks.com Terms of Use | Privacy Policy | Do Not Sell/Share My Personal Information | Cookie Policy | Cookie Preferences | Accessibility Statement
ThriftBooks® and the ThriftBooks® logo are registered trademarks of Thrift Books Global, LLC
GoDaddy Verified and Secured