Ce livre surcharg du point de vue de sa teneur et diversifi du c t de sa forme, s'offre au lecteur tout comme un manuel populaire que comme un recueil d'histoire sur ce jeu pr f r . C'est aussi une dition constructive, en un seul mot, elle contient Tout propos des checs. C'est un ouvrage d di tous les fans de ce jeu - depuis les simples amateurs jusqu'aux ma tres exp riment s, chacun y trouvera en lui quelques choses d'utiles et d'int ressants. Il est du genre auquel le mot assise s'applique proprement pour designer ses parties plut t que le mot chapitre . Il en contient vingt cinq en tout, lesquels permettent de voir les checs de tous les points de vus et de les expos s de tous c t s. Les six premi res assises sont consacr es aux d buts de jeu, elles relatent les pi ges et combinaisons des d buts les plus fr quent, les miniatures et super-miniatures des rois y sont regroup es. Chacun des trois genres de d but - ouvert, semi-ouvert et ferm - est illustr par trois exemples int ressants de diff rentes g n rations. Ils appartiennent tous des champions du monde. Les cinq assises qui suivent sont li es au milieu du jeu. Trois parmi elles traitent la strat gie aux checs, la tactique et le jeu positionnel. Le lecteur fera connaissance avec les diff rents types de combinaisons, y compris celles qui font partie du fond dor de l'art des checs. Une collection de combinaisons appartenant des champions du monde est propos e, dans laquelle la plus puissante pi ce est port e sur l'autel du sacrifice avant la victoire - la dame. Ici, seront trait es aussi les positions classiques du milieu de jeu et les plans pour jouer en eux. Quatre assises sont consacr es pour les finales. Pour cela, on a choisi les types de finales les plus fr quentes en pratique, - finale pions et tours. La composition aux checs, plut t l' tude, est troitement li e aux finales, et deux assises sont r serv es pour l' tude. En assise qui suit, les meilleures parties pour plus de quatre d cennies seront propos es au lecteur, les parties-laur ates, de plus, part quelques rares exceptions, seules les parties des champions du monde sont choisi. Ensuite, une excursion dans l'histoire de la lutte pour la couronne mondiale est organis e. Chacun des 50 matchs pour la couronne mondiale (trois d'entre eux sont des matchs-tournoi) est illustr par son plus int ressant pisode. Dans diff rente parties de ce livre se trouve une cinquantaine de partie, combinaisons et finales du douzi me champion du monde. L'un des auteurs de ce livre, et dans une autre assise sont choisis quinze parties m morables de Karpov jou es la fronti re des si cles. Les cinq derni res assises rev tent un caract re amusant. On parle propos des matchs entre les puissants computers et les champions du monde, des r ussites de la machine dans l'analyse des finales d' checs. Une assise enti re est r serv e aux positions inhabituelles et aux exercices-blagues, et une autre aux checs f eriques dans lesquels les r gles du jeu diff rent des lois-standards (les checs de Fischer y font partie). En assise finale, les c l bres casse-t tes d' checs sont discut s. Le livre a deux auteurs, et dire quelques mots de la mani re dont ils se sont partag s le travaille en vaudrait bien la peine. Le douzi me champion du monde Anatoli Karpov s'est charg de commenter ses propres parties et des pisodes de jeu, ainsi que les parties jou es par les autres grand-ma tres. En ce qui concerne les assises qui parlent des checs des computers, des chico-math matique casse-t tes, des propri t s de la g om trie de l' chiquier c'est le Docteur en math matique E. Guik. Pour le reste des assises, le grand-ma tre Karpov et le ma tre Guik ont fourni des efforts communs. Nous vous souhaitons une bonne lecture Anatoli Karpov, Evguini
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