Spielprogrammierung Mit Java: Erstellen Sie echte Spiele mit JavaFX, LibGDX und modernem Java 21 - Vom Anfänger zum professionellen Spieleentwickler [German]
Java-Spieleentwicklung meistern: Von den Grundlagen zum professionellen Spieledesign Entfesseln Sie die Leistungsfähigkeit von Java, um interaktive, plattformübergreifende Spiele zu erstellen - mit diesem umfassenden Leitfaden zur modernen Spieleentwicklung. Dieses Buch richtet sich sowohl an Anfänger als auch an erfahrene Programmierer und führt Sie Schritt für Schritt durch die Entwicklung von 2D- und 3D-Spielen mit gängigen Java-Frameworks wieLibGDX, LWJGL, Und jMonkeyEngine. Sie lernen grundlegende Konzepte in den Bereichen Rendering, Physik, Animation und Eingabeverarbeitung sowie Best Practices in Codestruktur, Asset-Management und Optimierung kennen. Jedes Kapitel kombiniert anschauliche Erklärungen mit praktischen Beispielen, um Ihnen dabei zu helfen, die Theorie in funktionierende Spiele umzusetzen. Mit ausführlichen Anleitungen zur Fehlerbehebung, Versionskontrolle und Projektorganisation sowie kuratierten Community- und Lernressourcen stattet Sie dieses Buch mit allem aus, was Sie zum Entwerfen, Entwickeln und Bereitstellen von Java-Spielen in professioneller Qualität benötigen. Hauptmerkmale Lernen Sie Schritt für Schritt die Java-basierte 2D- und 3D-Spieleentwicklung Erstellen Sie echte Projekte mit LibGDX, LWJGL und jMonkeyEngine Meistern Sie Rendering, Physik, Audio und Optimierung Wenden Sie Best Practices für Debugging und Asset-Management an Entdecken Sie Ressourcen, Tools und Communities für kontinuierliches Wachstum
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