Der Einsatz paralleler Hardware-Architekturen betrifft alle Software-Entwickler und- Entwicklerinnen: vom Supercomputer bis zum eingebetteten System werden Multi- und Manycore-Systeme eingesetzt. Die Herausforderungen an das Software Engineering sind vielf ltig, wie dieses Buch zeigt. Zum einen ist wieder ein st rkeres Verst ndnis f r die Hardware notwendig. Ohne eine skalierbare Partitionierung der Software und parallele Algorithmen bleibt die Rechenleistung ungenutzt. Zum anderen stehen neue Programmiersprachen im Vordergrund, die die Ausf hrung von parallelen Anweisungen erm glichen.
Dieses Buch betrachtet unterschiedliche Aspekte beim Software Engineering paralleler Systeme und ber cksichtigt dabei auch eingebettete Systeme (Embedded Systems). Es verbindet Theorie und praktische Anwendung und ist somit f r Studierende und Anwender in der Praxis gleicherma en geeignet. Durch dieprogrammiersprachenunabh ngige Darstellung der Algorithmen k nnen sie leicht f r die eigene Anwendung angepasst werden. Viele praktische Projekte erleichtern das Selbststudium und vertiefen das Gelernte.Diese Inhalte behandelt das Buch ber Software Engineering
In der Einleitung diskutiert Michael Uelschen diverse Anwendungsf lle und Herausforderungen paralleler Systeme. In der Folge besch ftigt er sich unter anderem mit den folgenden Themengebieten:
- Parallele Systeme
- Parallele Algorithmen
- CPU-Programmierung
- GPU-Programmierung
- Moderne und funktionale Programmiersprachen
- Parallele Programmierung und Projekte
Obwohl das Hauptaugenmerk des Buches auf dem Software Engineering paralleler Systeme liegt, schl gt der Autor immer wieder eine Br cke zu den eingebetteten Systemen. Er schafft so einen umfangreichen Einblick in die Grundlagen der Softwareentwicklung.