Studienarbeit aus dem Jahr 2022 im Fachbereich Informatik - Allgemeines, Note: 1,7, Universit?t Hildesheim (Stiftung) (Informationswissenschaft und Sprachtechnologie), Veranstaltung: Seminar, Sprache: Deutsch, Abstract: Anhand der Arbeit sollte die Frage gekl?rt werden, inwiefern Gamification-Elemente auf Instagram die Privatsph?re und den Datenschutz der Nutzenden einschr?nken. Auf Grundlage der theoretischen Ausarbeitung wurden Faktoren herausgearbeitet, die den Charakter der Social Media-Plattform Instagram beschreiben. Anhand dieser Faktoren wurde der Zusammenhang zum Privacy Paradox und dem Datenschutz hergestellt. Ebenfalls wurden die bestehende Gamification Elemente von Instagram benannt und eingeordnet. Instagram bietet Nutzenden verschiedene M?glichkeiten, die Privatsph?re selbstst?ndig zu regulieren, jedoch sollte mehr Aufkl?rung rund um das Thema Gamification und Social Media erfolgen, um eine Verletzung der Privatsph?re von Nutzenden zu vermeiden.
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