Studienarbeit aus dem Jahr 2016 im Fachbereich Philosophie - Philosophie des 20. Jahrhunderts, Note: 2,0, Freie Universit?t Berlin (Institut f?r Philosophie), Veranstaltung: Spilosophie des Spiels, Sprache: Deutsch, Abstract: Sind digitale Spielr?ume eine Gefahr, die zu Realit?tsverlust f?hren kann? In dieser Hausarbeit wird dieses Problem untersucht, indem zun?chst versucht wird, sich dem besonderen Charakter des Spiels zu n?hern und schlie lich das herk?mmliche, analoge Spiel mit dem digitalen zu vergleichen. Die philosophischen Definitionen des Spiels von Huizinga und Flusses sind daf?r die Basis.
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