Author's Note.- Part I - Introduction.- Introduction.- Design Patterns.- UML and Scala.- Part II - Fundamental Patterns.- Immutability.- Singleton.- Marker Trait.- Delegation.- Part III - Code Reuse Patterns.- Lazy Parameters.- Partially Applied Functions.- Trait Based Template Operation.- Stackable Traits.- Currying and Code Reuse.- Cake Pattern.- Structural Injection.- Implicit Injection Pattern.- Part IV - Gang of Four Patterns.- Gang of Four Design Patterns.- Gang of Four Patterns Catalogs.- Factory Operation.- Abstract Factory Pattern.- Builder.- Adapter Pattern.- Decorator.- Facade.- Flyweight.- Proxy.- Filter.- Bridge.- Chain of Responsibility.- Command.- Strategy.- Mediator.- Observer.- State.- Visitor.- Memento.- Part V - Functional Design Patterns.- Functor.- Applicative Functor.- Monoid Pattern.- Monad Pattern.- Foldable.- Zipper.- Lens Pattern.- View Pattern.- Arrow Pattern.