Das n chste Buch der Reihe Rorkh (Buch 5): https: //www.amazon.de/dp/B0DP3WG6BW Bei seinem Treffen mit Prime selbst - dem Oberhaupt des Rates - ger t Arch unerwartet in eine Falle. Der Krieg zwischen den Sunrise-D monen und den Playerkillern tritt in eine neue Phase, in der jeder Spieler betroffen sein wird. Als ob das nicht genug w re, wird auch noch ein Maulwurf in der Einheit entdeckt, der Informationen an Dritte weitergibt. Die Playerkiller durchstreifen Rorkh nun in eigenen dunklen Aufstellungen und berauben Arch und seine Einheit jeglichen Vorteils im PvP. Dar ber hinaus hat Arch Red kennengelernt, eine Legende unter den Sch tzen in Rorkh. Arch bittet darum, mit ihm trainieren zu d rfen, aber Red stellt eine harte Bedingung: Arch muss die Gilde verlassen und w hrend des Trainings alle Verbindungen abbrechen. Und das muss er tun, w hrend der Krieg mit den Playerkillern mit hoher Intensit t weitergeht, wof r Arch direkt verantwortlich ist. In der Zwischenzeit wechseln viele Spieler die Seiten und schlie en sich den Playerkillern an, sodass sich das Kr fteverh ltnis deutlich zugunsten von Archs Feinden verschoben hat. Und wenn er keinen Ausweg aus dieser scheinbar ausweglosen Situation findet, werden die Sunrise-D monen - und viele andere - vielleicht feststellen, dass es in Rorkh keinen Platz mehr f r sie gibt...
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