Mi disse che era l'unico modo per riavere quel che avevo perso. A volte si ha un'unica scelta... Oppure no!Penitenziario di Goran. Zona Esterna. Autunno 2135. Un ex capitano deve accettare una missione. Qualcuno ha rapito una donna, non si sa chi e non si sa perch?. "Mi disse che lavoravano nella mente e poi nel cuore. Finch? il cuore non si chiudeva e tu non esistevi pi?. Mentre lo diceva qualcosa si era smosso dentro di me. Era un'onda di fuoco, una sorta di rabbia, un brivido di rancore. Perch? avevo visto tanto schifo in giro per il mondo, e ora questo schifo aveva raggiunto un limite ed esplodeva. E con lo schifo veniva su qualcosa che fino a quel momento era rimasto incastrato nella profondit?. Veniva su il rimpianto per la strada che avevo scelto, veniva su la delusione per gli ideali che avevo coltivato. Mi rendevo conto che quegli ideali non erano miei, erano idee degli altri piantate nella mia testa. Cos? come scopi, desideri, delusioni, speranze bruciate... Fu come risvegliarsi, guardarsi intorno e dire: Ma che cazzo faccio io? Che cazzo fa l'umanit?? Perch? siamo schiavi di questi pensieri? Perch?, dico io!" Qui Rey Laszo Falco dalla Zona Esterna. Passo e chiudo. Questa storia ? stata scritta nell'inverno 2006-2007. ? il prequel del romanzo BetaGamma-RoN, capostipite della serie, ed ? il terzo tassello dell'universo Neuropunk. Buona lettura. (Simone Giusti, 21 Febbraio 2022)Cos'? il Neuropunk? Il Neuropunk prende spunto dal classico cyberpunk, ma qui la nuova frontiera non ? la rete telematica bens? la mente umana. Sta l? la chiave per il controllo e la libert?. Il mondo Neuropunk ? pi? avanti di pi? di un secolo a partire da ora. Ci sono stati enormi sconvolgimenti climatici con conseguenze del tutto inaspettate. Il Nord ? sommerso da una profonda glaciazione. Il Sud ? completamente desertificato. I mari sono ridotti a laghi salati. Gli oceani ci sono ancora, ma il mediterraneo non c'? pi?. In questo panorama devastato, la tecnologia della sintesi la fa da padrone. Tutto ? sintetico, persino il cibo! C'? una sola grande citt? come un immenso anello di cemento e alluminio e cristallo stretto attorno al globo. Passa per il centro Europa, per il Nord America e per una lunga striscia orientale. Ci sono tre giganteschi agglomerati. Europoli, US Megacity e Bakushitzu. Tre monete, tre governi... un unico sistema. Per vivere dentro le citt? devi essere registrato. Hai un Chip innestato nel polso fin dalla nascita. Registra tutto di te, persino la memoria. Torri Delta disseminate per tutte le aree urbane leggono di continuo i PeC (cos? chiamano i Personal Chip) di ogni individuo scandagliandone contemporaneamente l'impronta termica per sincerarsi che tutto sia nella norma. In caso contrario vengono attivate pattuglie di polizia, nel caso peggiore quelle di Cacciatori. Ovvio che in un mondo cos? le lotte e i conflitti arrivino ai massimi livelli. Vista l'impossibilit? fisiologica e pratica di mentire, incursori della mente manipolano la memoria alterando gli stati di ricordo cos? da cambiare l'io delle persone. In questo modo agenti esterni possono infiltrarsi nel cuore di Hi-City senza dover mentire, perch? loro stessi non sanno pi? chi sono. Nel Neuropunk niente ? come sembra, tutto ? alterato, persino i ricordi, persino l'identit?, persino la realt?. Ma la realt? esiste davvero? Benvenuto in Neuropunk.
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