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Paperback Requirements Engineering '93: Prototyping [German] Book

ISBN: 3519026821

ISBN13: 9783519026822

Requirements Engineering '93: Prototyping [German]

Systeme der Automatisierungstechnik sind schwierig zu entwickeln, da sie neben den blichen Anspr chen mittlerer bis gro er Software systeme (Daten- und Kontroll- fl sse) zus tzliche Schwierigkeiten beinhalten in Form von Echtzeitanforderungen oder Interaktionen mit einer Umwelt aus vielf ltigen Sensoren und Aktoren. Wir verwenden die folgenden Bezeichnungen f r die Ergebnisse der einzelnen Phasen des Entwicklungspro- zesses (vgl. Kap. 2): AufgabensteIlung (Lastenheft), L sungskonzeption (aus der Analyse der AufgabensteIlung resultierende fachtechnisch orientierte L sung, wie sie im Pflichten- heft beschrieben wird), Entwurf (Software-Architektur mit Beschreibung von funktionalen Einheiten, Daten-und Kontrollfl ssen) und Quellcode (lauff higes Programmpaket in der Zielumgebung). Unter Prototyping verstehen wir einerseits die iterative Erstellung lauff - higer Modelle (Prototypen) der zuk nftigen Anwendungs-Software (konzeptionelles Pro- totyping) 1]. Andererseits besteht zus tzlich oder alternativ das Konzept, die laufend an- fallenden Entwicklungsinformationen analytisch zu validieren und sie dazu in ein Simula- tions-Tool zu bertragen (analytisches Prototyping) 2]. Die Realisierung eines Prototypen wird bisher h ufig als eine der Systement- wicklung vorgeschaltete Aktivit t betrachtet. Dieses Vorgehen birgt jedoch die Gefahr (wenigstens im Projektdruck) in sich, den Prototypen zu einern Endprodukt mit vollem Funktionsumfang zu vervollst ndigen. So entstehen unstrukturierte, schwer wartbare und fehleranf llige Softwaresysteme. Werden Prototypen andererseits "weggeworfen", ergibt sich ein gravierender zus tzlicher Aufwand. Diese Probleme lassen sich weitgehend da- durch l sen, indern das Prototyping als eine in den Software-Entwicklungsproze inte- grierte Funktion betrachtet wird und durch entsprechende Werkzeuge unterst tzt wird. F r das konzeptionelle Prototyping m ssen die Werkzeuge den Entwickler unter- st tzen, L sungsmodelle zu definieren und deren G ltigkeit zu validieren.

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