Die Auswirkungen computergest?tzter Techniken auf die Wahrnehmung des Raums wurden immer in mehreren Studien untersucht. Obwohl diese Studien computergest?tzte Techniken im Allgemeinen als besser und angemessener als herk?mmliche betrachteten, k?nnen herk?mmliche Techniken in einigen F?llen effektiver sein, um den architektonischen Raum abzubilden. Hauptziel dieser Studie ist es, die positiven Effekte und M?ngel von virtuellen 3D-Umgebungen und konventionellen 2D-Darstellungstechniken im Kontext der Wahrnehmung des architektonischen Raums zu vergleichen und zu bewerten. Parallel zu diesem Ziel soll in der Studie auch die Differenzierung der Raumwahrnehmung mit dem Wechsel der Repr?sentationsmedien aufgezeigt werden. Um diese Unterschiede aufzuzeigen, wird eine Vergleichsmethode verwendet und eine experimentelle Fallstudie erstellt, um herk?mmliche Techniken und 3D-Umgebungen zu vergleichen. Nach den Ergebnissen dieser vergleichenden Fallstudie wurden Beitr?ge und M?ngel herk?mmlicher 2D-Techniken und 3D-Umgebungen zur Verbesserung der F?higkeit von Architekten zur Wahrnehmung des Raums ermittelt.
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