Les principaux probl mes affectant les applications de r alit augment e sont les suivants: L'accessibilit et l'int gration des informations, l'absence de format de donn es standard et d'API standard pour le d veloppement. L'environnement virtuel dispose d'un logiciel complexe et rigide, qui ne vise qu' ex cuter une t che sp cifique, ce qui impose des contraintes sa conception et sa mise en oeuvre globales. Les performances du syst me s'en trouvent d'autant plus affect es. L'h t rog n it du r seau accro t le probl me dans les environnements virtuels grande chelle. Les architectures traitent divers probl mes li s aux environnements virtuels grande chelle, tels que Le filtrage des donn es et les m canismes de gestion pour les environnements virtuels grande chelle et les technologies de r seau Internet, le d ploiement d'environnements virtuels grande chelle. Les architectures disponibles, telles que SPLINE et RING, visent g n raliser la collaboration entre les groupes. L'environnement JADE (Java Adaptive Dynamic Environment) se concentre sur la simulation grande chelle avec un grand nombre de participants. Les architectures disponibles s'appuient sur des attributs sp cifiques du domaine probl matique et sont ax es sur une application particuli re. Cela impose une contrainte suppl mentaire sur la r utilisation des logiciels dans les architectures couplage troit.
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