Sie lie en ihn zum Sterben zur ck.
Jetzt ist er zur ck - und er wird den Turm zu Fall bringen.
Ren Varrow war nie der Heldentyp. Ein stiller Alchemist mit Talent f r Tr nke, der lieber den Kopf unten hielt, w hrend andere nach Ruhm strebten. Doch als ihn eine f hrende Gilde in einen t dlichen Dungeon lockte und ihm in den R cken fiel, h tte seine Geschichte eigentlich dort enden sollen.
Stattdessen wurde sie zur ckgespult.
Zur ck zu Tag Eins - bevor der Turm erschien, bevor die Verr tereien begannen. Ren wei , was kommt: geheime Quests, verborgene Mechaniken und eine tickende Uhr, die mit der Zerst rung der Erde endet.
Bewaffnet mit Wissen aus der Zukunft und vergessenen F higkeiten ist er bereit, alles neu zu schreiben.
Von der Gr ndung einer Gilde aus Niemanden ...
ber das Brauen von Tr nken in mythischer Qualit t ...
bis hin zum berleben von hundert t dlichen Ebenen und den Gilden, die ihn jagen.
Ren ist fertig damit, nett zu sein.
Der Turm kommt - und diesmal wird er der Erste sein, der ihn erklimmt.
Erwarte:
Zeitreise-WissenFeiger, aber berm chtiger ProtagonistAlchemie, Dungeonbau und GildenkriegeFluchen und StrategieDystopische Erde trifft auf Levelsystem