O presente trabalho explora a din mica da personalidade de jogadores de videojogos de interpreta o de pap is online, focando os seguintes aspectos: auto-perce o, identifica o e ideais, introvers o-extrovers o, motiva es e rela es interpessoais, de forma a melhor compreender as experi ncias e influ ncias que este tipo de videojogos tem na vida dos jogadores. Para atingir este objetivo, foram aplicados a uma amostra os seguintes instrumentos: MMPI-2, question rio de auto-conceito AF5, teste da figura humana de Karen Machover e uma Entrevista Semi-Estruturada. Atrav s da avalia o dos resultados foi poss vel investigar as intera es que os jogadores desenvolvem dentro da comunidade destes jogos, fornecendo e ampliando informa es relevantes a respeito da din mica da personalidade e constatando que as pessoas vivenciam uma vida fant stica atrav s dos personagens do jogo, sugerindo que a escolha dos mesmos determina e revela elementos de sua funcionalidade, gerando identifica es e proje es cuja finalidade compensar e realizar suas aspira es idealizadas ligadas aos seus personagens e pap is exercidos no jogo.
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