Ce livre introduit le lecteur dans le domaine du prototypage, c'est- -dire la fabrication de prototypes, plus particuli rement le prototypage par enl vement de mati re. Un prototype peut tre consid r comme un objet d' tude virtuel ou physique utilis dans le processus de conception r cursif, dont le but est de fournir un retour d'information sur une caract ristique qualitative ou quantitative valuer avant de prendre une d cision sur le produit final. L'utilisation de prototypes est de plus en plus pr sente dans la vie quotidienne des entreprises qui d veloppent un produit quelconque, en raison du large ventail d'options en mati re de mat riaux, d'outils et de machines. Cependant, la logique qui sous-tend les machines de prototypage n'est pas r v l e par les d veloppeurs et les fabricants. Ce livre remplit donc un r le didactique en pr sentant aux sp cialistes du prototypage et ceux qui ressentent le besoin de construire un prototype de leur produit avec une m thode de fabrication de prototypes: comment extraire des informations des mod les 3D, g n rer des codes intelligibles pour les machines de fabrication et toute la strat gie impliqu e dans la g n ration du chemin d'outil d'une machine commande num rique par ordinateur (CNC).
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