Este livro fornece um paradigma para a Programa o Gr fica e Orientada a Eventos em JAVA com o objetivo de ensinar aos alunos os conceitos fundamentais da programa o gr fica e orientada a eventos utilizando a linguagem de programa o JAVA. O m dulo come a com uma introdu o aos princ pios b sicos da programa o gr fica, incluindo a cria o de interfaces de utilizador, a utiliza o de componentes gr ficos e o tratamento de eventos. Os alunos aprendem ent o a aplicar estes conceitos programa o orientada para eventos, compreendendo como lidar com as interac es do utilizador, as ac es do utilizador e os eventos do sistema. O curso tamb m se centra na utiliza o de bibliotecas gr ficas como o Swing e o JavaFX para criar interfaces de utilizador avan adas e atractivas. O trabalho pr tico permite aos alunos p r em pr tica os conhecimentos adquiridos, concebendo e desenvolvendo aplica es gr ficas interactivas, utilizando ferramentas de desenvolvimento JAVA como o NetBeans ou o Eclipse.
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