La solución de un problema mediante el uso de computadoras se hace escribiendo un programa en algún lenguaje de programación. Sin embargo, antes de empezar a escribir el programa, es buena práctica identificar los pasos que faciliten su escritura o codificación. El diseño de algoritmos es una herramienta que facilitará el proceso de aprender a programar. Este libro se introduce en los conceptos básicos del diseño de algoritmos, muestra como hacer la representación de algoritmos de manera gráfica y en pseudocódigo. Para que el aprendizaje sea práctico se explica el uso del software PSeInt, principalmente su Interfaz, opciones de entrada y salida de datos, el uso de operadores aritméticos, relacionales y lógicos, así como la ejecución del algoritmo. También se plantean y se resuelven problemas para comprender el control de flujo, mediante el uso de estructuras lineales, secuenciales, selectivas (condicionales y múltiple) y estructuras repetitivas (ciclos).
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