Wplyw technik komputerowych na postrzeganie przestrzeni zawsze byl przedmiotem kilku badań. Chociaż badania te generalnie uważaly techniki komputerowe za lepsze i wlaściwe niż konwencjonalne, w niekt?rych przypadkach konwencjonalne techniki mogą byc bardziej skuteczne w przedstawianiu przestrzeni architektonicznej. Gl?wnym celem tego badania jest por?wnanie i ocena pozytywnych skutk?w i niedociągnięc środowisk wirtualnych 3D i konwencjonalnych technik reprezentacji 2D w kontekście percepcji przestrzeni architektonicznej. R?wnolegle do tego celu badanie ma na celu ukazanie zr?żnicowania percepcji przestrzeni wraz ze zmianą środk?w reprezentacji. Aby pokazac te r?żnice, zastosowano metodę por?wnawczą i stworzono eksperymentalne studium przypadku w celu por?wnania konwencjonalnych technik i środowisk 3D. Zgodnie z wynikami tego por?wnawczego studium przypadku, określono wklad i wady konwencjonalnych technik 2D i środowisk 3D w poprawie zdolności architekt?w do postrzegania przestrzeni.
ThriftBooks sells millions of used books at the lowest everyday prices. We personally assess every book's quality and offer rare, out-of-print treasures. We deliver the joy of reading in recyclable packaging with free standard shipping on US orders over $15. ThriftBooks.com. Read more. Spend less.