Am Beispiel von PLATEFORME 10 wurde die Rolle der Szenografie im Blick auf analoge und virtuelle Umsetzungspraktiken untersucht. Ziel der Studie ist es, M glichkeiten f r eine aktuelle, virtuell erweiterte Ausstellungsarchitektur aufzuzeigen. Es werden neue Wege und Werkzeuge in der Vernetzung der einzelnen Gestaltungsdisziplinen aufgezeigt.