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Paperback Philosophie der Videospiele [German] Book

ISBN: 6207519884

ISBN13: 9786207519880

Philosophie der Videospiele [German]

MacIntyre bietet uns eine solide Definition von Praxis, die eine der Hauptrollen in seiner Theorie spielt. Genau durch diese Definition k nnen wir die Standards einer Aktivit t bestimmen, so dass wir sie als Praxis bezeichnen k nnen - sie muss eine kooperative menschliche Aktivit t sein, die koh rent und komplex ist, durch die wir die G ter verwirklichen k nnen, die mit der Aktivit t, die wir aus ben, verbunden sind, dass sie die Standards der Exzellenz enth lt, die mit dieser Aktivit t bereinstimmen und auf ein bestimmtes Ziel ausgerichtet sein m ssen. Mein Ziel in diesem Projekt ist es, zu analysieren, ob das Spielen eine Praxis ist, die den uns gegebenen Standards entspricht. Dazu m ssen wir zun chst eine Unterscheidung zwischen Videospielen vornehmen. Erst dann kommen wir zu der Frage: Welche Art von Videospielen k nnen wir als Praxis betrachten?

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