Os efeitos das t?cnicas baseadas em computador na percep??o do espa?o sempre foram questionados por v?rios estudos. Embora esses estudos geralmente considerem as t?cnicas computadorizadas melhores e adequadas do que as convencionais, em alguns casos as t?cnicas convencionais podem ser mais eficazes para representar o espa?o arquitet?nico. O objetivo principal deste estudo ? comparar e avaliar os efeitos positivos e as defici?ncias de ambientes virtuais 3D e t?cnicas de representa??o convencional 2D no contexto da percep??o do espa?o arquitet?nico. Paralelamente a esse objetivo, o estudo visa tamb?m mostrar a diferencia??o na percep??o do espa?o com a mudan?a dos meios de representa??o. Para mostrar essas diferen?as, ? utilizado um m?todo comparativo, e um estudo de caso experimental foi constitu?do para comparar t?cnicas convencionais e ambientes 3D. De acordo com os resultados deste estudo de caso comparativo, foram determinadas as contribui??es e defici?ncias das t?cnicas convencionais 2D e dos ambientes 3D na melhoria da capacidade dos arquitetos na percep??o do espa?o.
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