Las empresas tecnol gicas compran patentes para frenar la innovaci n y el lanzamiento de nuevos productos por parte de la competencia. El sistema de patentes se invent como una forma de proteger las innovaciones comerciales frente a infractores y la competencia desleal, que podr a copiar f cilmente un producto sin haber invertido en su desarrollo. Este modelo, que en Europa solo se utiliza para la protecci n de innovaciones f sicas, en Estados Unidos tambi n se extiende al software. El libro incorpora de forma ntegra y actualizada la Ley Patentes. Los autores, creadores, inventores... est n protegidos por la propiedad industrial e intelectual por medio del copyright, las marcas y las patentes. stas ltimas son un monopolio artificial otorgado por el Estado a una empresa o persona para la explotaci n de una invenci n, que impide que otros se beneficien de ella. S lo el due o de la patente, o quien l quiera (normalmente a cambio del pago de una licencia), puede comercializar el aparato. Las patentes contribuyen a que los inventos vean la luz y no permanezcan como "secreto industrial", lo que obligar a a tener que 'inventar de nuevo'. El autor recibe un incentivo para hacer p blica su creaci n, fomentando as la innovaci n. Sin embargo, no se puede olvidar que los monopolios producen ineficiencias econ micas y costes sociales, por lo que su extensi n deber a ser estudiada con cuidado. El beneficio social, -las patentes son un mecanismo para mejorar el desarrollo tecnol gico e incorporar las innovaciones al conocimiento p blico- debe compensar los costes. Y si es cierto que las patentes ayudan a los innovadores a conseguir dinero para convertir sus ideas en productos, "en el caso espec fico del software, la legislaci n sobre derechos de autor y la propia din mica de la industria han sido suficientes para conseguir una r pida innovaci n tecnol gica y buena consecuci n de fondos".Al contrario del copyright, que protege el c digo fuente de los programas de ordenador (impide la copia no autorizada), las patentes de software protegen las ideas. Dentro de las creaciones susceptibles de ser patentadas, se han ido incluyendo m todos, mecanismos, procesos, etc. Una patente es un t tulo que da derecho a una persona, una empresa o una asociaci n a explotar de manera exclusiva un invento; a impedir que otros lo fabriquen, lo vendan o lo usen sin su consentimiento expreso.
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