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Paperback Objektorientierte Techniken und Patterns bei betriebswirtschaftlichen Anwendungen am Beispiel einer Controlling-Software [German] Book

ISBN: 3838616251

ISBN13: 9783838616254

Objektorientierte Techniken und Patterns bei betriebswirtschaftlichen Anwendungen am Beispiel einer Controlling-Software [German]

Inhaltsangabe: Einleitung: Die Arbeit besch ftigt sich mit der durch den Einsatz objektorientierter Techniken m glichen Effizienzsteigerung in der Software-Entwicklung. Ziel ist eine detaillierte Darlegung der Gr nde, warum die Objektorientierung anderen Ans tzen berlegen ist und wie sie in modernen, auf Wirtschaftlichkeit bedachten Entwicklungsprojekten erfolgreich und gewinnbringend eingesetzt werden kann. Erl utert wird dies praxisorientiert am Beispiel einer f r eine mittelst ndische Unternehmensberatung entwickelten Controlling-Software (mit C]+ unter Windows). Gang der Untersuchung: Es werden zun chst die grundlegenden Problemstellungen bei der Entwicklung von Anwendungssoftware sowie die L sungsans tze herk mmlicher Methoden (Structured Analysis / Structured Design) vorgestellt. Anschlie end wird dargestellt, welche Defizite hier ma geblich zur sogenannten "Software-Krise" beigetragen haben, die sich in Zeit- und Budget berschreitungen, Projektabbr chen sowie mangelhafter Qualit t von Software widerspiegelt. Als Alternative zum bisherigen, im Zuge der aktuellen technischen und wirtschaftlichen Entwicklung mit immer gr er werdenden Schwierigkeiten konfrontierten SA/SD-Ansatz werden im folgenden Kapitel die Grundlagen der Objektorientierung, der objektorientierten Analyse und des Designs vorgestellt. Im Praxisteil der Arbeit wird zun chst auf Methoden und Vorgehensmodelle eingegangen. Einer Vorstellung der wichtigsten Vertreter und der Darlegung der Unterschiede zum bislang h ufig verwendeten Wasserfall-Modell folgt eine Erl uterung der Entwicklungsphasen eines OO-Projekts. Anhand praktischer Beispiele findet dabei auch eine Einf hrung in die f r die einzelnen Phasen verwendeten Diagrammtypen der UML-Notation statt. Desweiteren kommen praktische Problemstellungen des Designs zur Sprache. Frameworks, Klassenbibliotheken und Komponenten werden definiert, voneinander abgegrenzt und anhand von Beispielen kritisch erl utert. Als Vertreter eines Frameworks we

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Format: Paperback

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