No terceiro dia da campana descobriram que o escorpi o descia a meia noite de helic ptero no alto do pr dio, num heliporto do centro geol gico. Alan saltou por teleporta o com o grupo e foi afoito, atacou ele quando descia do aparelho usando o Wzou da garoupa, um estilo dos animais marinhos muito poderoso que usa a parte carnosa da m o entre a palma e o polegar como arma de ataque, o estilo tamb m usa muitas posi es de perfil, saindo dela com velocidade e poder explosivo nos golpes. Um combate aconteceu no alto do pr dio geol gico. Os auxiliares de Alan primeiro trancaram as portas para que ningu m tivesse acesso ao heliporto, depois ajudaram Alan usando tamb m o Wzou da garoupa que aprenderam com ele. As artes marciais dos animais marinhos s o poderosas, pois fluem da mente, da mente em liga o com as estruturas do cosmos, dos Elohins que tudo criaram e dos querubins que mant m a vida. O Wzou trabalha com 144 posi es ou estilos de combate, relacionados 50 princ p os da terra entre animais marinhos e terrestres, 50 princ pios do cosmos e 44 mundos superiores no et rico. O escorpi o usava um Wzou do tigre forte e din mico, urrando e empurrando eles para a orla do pr dio, explorando neles o medo da altura. Eles come am a combater na beira do abismo sobre a cidade de Baltimore. O oponente usava uma roupa preta de seda e tinha cabelos longos. Seus movimentos eram poderosos e precisos, mas ele ficou um pouco confuso com o magn fico Wzou da garoupa usado por Alan. Durante o combate a mente deles se abriu ante o escorpi o e as vis es sobre ele come aram a chegar nos flashes et ricos. Viram como ele matou algumas pessoas por sufocamento...
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