Das Buch gibt Entwicklern aus der Industrie einen Leitfaden zur nutzergerechten Gestaltung von Mensch-Maschine-Systemen an die Hand. Useware ist als Sammelbegriff eingef hrt f r alle Hard- und Softwarekomponenten, die der Benutzung von technischen Systemen dienen. Mit dem Begriff Useware ist eine Fokussierung der Technikgestaltung auf menschliche F higkeiten und Bed rfnisse verbunden. Wichtige Neuerungen der letzten Jahre, wie die modellbasierte Entwicklung von Benutzungsschnittstellen, aktualisierte Normen und Richtlinien sowie zuk nftige Interaktionsformen, werden in der Neuauflage anschaulich aufbereitet und mit praktischen Beispielen f r Gestaltungsl sungen dargestellt.
Ein Kapitel beschreibt die besonderen Probleme der Gestaltung von Useware-Systemen f r internationale M rkte - eine stark von der Industrie nachgefragte Thematik. Im zweiten Teil des Buches werden punktuelle Fragestellungen wie die Auswahl von Entwicklungstools, die Normen und Richtlinien sowie die grundlegenden Gestaltungsregeln behandelt. Ein Ausblick auf die Zukunft mit Themen wie multimodale Interaktion, nat rliche Interaktion und Augmented Reality-Systeme spricht den zukunftsorientierten Ingenieur an.