Die Studie konzentriert sich auf den Einsatz von ortsbezogenen und Augmented-Reality-Technologien in Anwendungen f r den St dtetourismus. Der Aspekt, der in der Studie problematisiert wird, ist die Quelle des Wissens ber die Stadt, mit anderen Worten, die Herkunft der Informationen, die den Inhalt bilden, der von Anwendungen f r Touristen bereitgestellt wird. Lokalisierte Daten und lokales Wissen kommen in Form von nutzergenerierten Inhalten. Sowohl die Produktion als auch der Konsum solcher Inhalte sind Gegenstand der Untersuchung. Es wird eine Reihe von F llen analysiert, darunter sowohl kleine lokale Projekte als auch globale Plattformen, um die grundlegenden Ideen hinter der Produktion und dem Konsum von nutzergenerierten Inhalten, allgemeine Schlussfolgerungen ber die bestehenden Formen ihrer Nutzung und ihren Wert f r die st dtische Tourismuserfahrung darzustellen.
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