Kurz bevor er das Alter erreicht, in dem jeder Neandertaler die Mannbarkeitspr fung ablegt, beginnt Cro zu tr umen. Als E.T., der erste Tr umer aus der Menschenwelt, taucht er fortan im Schlaf in ein ihm fremdes Universum ein, das ihn weit ber seinen Erlebnishorizont hinausbringt - die Traumburg. Eine innere Stimme, die sich ihm als Amygdala vorstellt, ber t und f hrt ihn. Durch sie erweitert sich sein Vokabular sprunghaft. Cro meistert dies, ohne sich zu viele Gedanken zu machen. Nur manchmal ist er berfordert - immer dann, wenn Amygdala versucht, den jungen geschlechtsreifen Mann an der Leine zu halten. Die Stimme ist ihrerseits in einer eigenen Welt zugange, dem Ort, an dem sich s mtliche Tr umende aus allen Zeiten einfinden. Indem sie den Aufbau dieser Traumburg gestaltet und immer wieder erg nzt und neu organisiert, h lt sie Ordnung, so gut es eben geht. Sie hat die Allmacht, ist allwissend, aber sie verzettelt sich st ndig mit einzelnen Tr umenden. Kein Wunder, dass sie davon berfordert ist. Und auch E.T., der doch aufgrund seines einfachen Gem ts in den verschachtelten G ngen der Traumburg noch nichts zu suchen hat, schleicht sich immer fter ein und sorgt f r Chaos. Dabei will er doch nur seine Traumfrau Freda wiederfinden, die von einem fremden Stamm entf hrt wurde. Eine Katastrophe bahnt sich an.
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